Antena 3 estrena la segunda edición del concurso que pone a prueba conocimientos de cultura general, la estrategia y la valentía de sus participantes.
La nueva temporada de ‘¡Salta!’ llega el miércoles 3 de junio para reemplazar a ‘Mask Singer: Adivina quién canta’. La segunda edición del espectacular concurso de Prime Time presentado por Manel Fuentes ya triunfó en su estreno como el programa líder de la noche de los sábados. ‘¡Salta!’ es la adaptación española del concurso ‘The Jump’.
Manel Fuentes se pone de nuevo al frente del concurso, que cerró su primera temporada con un 10,6% de cuota de pantalla y 1.127.000 seguidores de media cada noche, alcanzando los casi 3 millones de espectadores únicos.

La tensión, el riesgo, la estrategia y los conocimientos generales son los protagonistas del formato. ‘¡Salta!’ pone a prueba los conocimientos de cultura general y también la valentía de cinco concursantes que compiten por llevarse un premio de 50.000 euros. Su objetivo es simple: cruzar un imponente puente de 40 metros de largo respondiendo correctamente diez rondas de preguntas.
En cada ronda se le proponen varias afirmaciones de cultura general divertidas y engañosas. Tienen que analizarlas y elegir una. Descubrirán si la elegida es correcta o no, saltando sobre la afirmación escrita en el suelo. Si responden mal, el suelo del puente se vence y caen al vacío. Si es correcta, avanzan a la siguiente ronda. El juego se va complicando en cada ronda hasta llegar a la ronda final, y décima, en la que optarán a llevarse al premio máximo de 50.000 euros.
En el juego tiene un papel fundamental el concursante que tiene el puesto de “controller”, que elige el orden en el que el resto juegan. Su reto es conseguir que el resto de concursantes le vayan despejando el camino para responder él correctamente en la ronda final.
‘¡Salta!’ es un formato original de Talpa Studios y fue todo un éxito en Países Bajos y ha triunfado también ya en Hungría, previo a su llegada a Antena 3. La grabación ha tenido lugar en el hub de Talpa Studios en los Países Bajos y está producido por Atresmedia en colaboración con Buendía Estudios.
Fuera de España, ‘¡Salta!’ también se podrá disfrutar a través de Antena 3 Internacional y la versión internacional de atresplayer.
Así es la mecánica de ‘¡Salta!’
‘¡Salta!’ es un concurso que une estrategia y conocimientos de cultura general ambientado en lo alto de un imponente puente de 40 metros de largo. En cada entrega se juegan dos rondas en las que participan cinco concursantes en cada una y el premio final al que se opta en cada ronda es de 50.000 euros.
Al arrancar el juego, el presentador expone 5 afirmaciones sobre un mismo tema, y solo una es cierta. Todos los concursantes a la vez marcan la respuesta que creen correcta. El más rápido en pulsar la opción correcta se convierte en el “controller”, que determinará el orden del juego. Esta persona pasa a controlar el juego y tiene una gran ventaja: puede decidir si jugar él o hacer que se la juegue otro. Aquí recae toda la estrategia del concurso: conviene dejar que vayan pasando otros para llegar directamente a los últimos niveles con menos riesgo de fallar, pero también puede ocurrir que los oponentes acierten y vayan superando niveles hasta el final, y entonces el “controller” nunca juegue.
En el caso de que el “controller” decida entrar a jugar y caiga en uno de los niveles, el presentador volverá a jugar una ronda inicial con los concursantes restantes para elegir al nuevo “controller”. Si solo quedará un jugador, él mismo tendría que entrar a jugar. Los concursantes juegan de uno en uno. Si va acertando respuestas, pasa al siguiente nivel; si falla, una trampilla en el suelo se abre y cae al vacío. Entonces entra al juego el concursante que el “controller” decida o él mismo si se siente confiado para llegar a la última fase.
En cada nivel solo hay una respuesta correcta y hay que dar con ella si quieren ir avanzando y la dificultad de las preguntas aumenta según se sube de nivel.
Niveles 1 y 2: hay dos afirmaciones y solo una es cierta. Cada afirmación es una trampilla.
Niveles 3 a 5: hay tres afirmaciones y solo una es cierta. Cada afirmación es una trampilla.
Niveles 6 a 9: hay cuatro afirmaciones y solo una es cierta. Cada afirmación es una trampilla.
Nivel 10: hay seis afirmaciones. Tres son ciertas y tres son falsas. Las afirmaciones aparecen en la pantalla del plató. Aquí hay una única trampilla y tendrá que saltar sobre ella hasta en tres ocasiones si quiere optar al premio final. El premio no es acumulativo, por lo que, si se arriesga y falla, perderá todo. El concursante tendrá la opción de plantarse después de cada salto acertado. Si el concursante acierta una, gana 5.000 euros. Si decide seguir jugando y acierta una segunda gana 20.000 euros y si sigue y acierta la tercera, ganará el gran premio de 50.000 euros.










